Марк Эверетт
Искатель приключений
Zelos Wilder — Tales of Symphonia
Соблюдает нейтралитет | Рождён под звездой Цейна | Свет |
История жизни, черты, образ
20 лет | Человек | Коррах | Искатель приключений |
Сын вольноотпущенника и ювелирщицы, Эверетт, названный так лишь потому, что сразу после его рождения, его родители отправили его в Эльмнот, где они могли бы уйти от своего прошлого. И, если его матери повезло быть мастерицей ювелирного дела, то отец его знал, какая судьба могла ждать мальчишку, если бы тот умудрился потеряться где-то в Алваде. Денег его выкупать явно не было, а вот враги прошлого явно имелись.
Никто не называл Марка Марком. Он сам привык себя называть лишь по выдуманной фамилии, что ему стала, считай, вместо имени. Эверетт был мальчишкой интересным. Во-первых, он был рыжий, что уже удивительно. Во-вторых - он был выносливее любого другого мальчишки с улиц Таррина, который Эверетт, к восьми годам, знал как свои пять пальцев. К тому моменту, он, правда, уже лишился отца. Благо, труд матери вполне позволял содержать семью, пускай работала она и не сама, а на влиятельного ювелира, которому нужна была лишняя пара рук - чтобы успевать с мелкими заказами, не требующими особой точности или мастерского почерка. А чем занимался в это время Эверетт? Учился драться на мечах. Правда, свои он даже вырезал сам - наподобии алвадских парных ятаганов, и учился с мальчишкой постарше - Флавианом. На самом деле, тот уже был городским стражником, который, в довольно спокойном квартале торговцев, не находил себе занятия лучше, нежели учить мальчишек драться на мечах, да помогать им строгать свои собственные.
Домой Эверетт регулярно возвращался с кучей синяков и ссадин - зато с дурацкой улыбкой на лице, довольно складывая мечи в сундук, что был в углу комнаты, где, помимо пары томов основ магии огня, покоился и Опус Магнум Отца - Охровая Книга Юга, где он описывал свой путь от юноши с колодкой на шее, до одного из лучших димахеров Корраха, и завершал это всё повествованием о том, что он делал в свою мирную жизнь, когда судьба перестала бросать ему вызов за вызовом. Там же был и его фехтовальный учебник - к сожалению, Эверетта он поучить не успел. Погиб до того, как тот выточил из пары досок свой первый ятаган.
Но, шли годы. Марк уже выступал на любительских турнирах, и стал локальной знаменитостью. Ему, тогда семнадцатилетнему юноше, правда, вскоре пришлось покинуть родные края - когда тот победил бой, который был подставным, запросто избежав ослепляющего заклинания. Но, встреча с организаторами ему не сулила ничего хорошего. На этот раз ему это дело простили, но, потребовали больше не возвращаться на арену. А последняя была его единственным способом набирать капитал, который часто уходил на уход за домом. Впрочем, его освободили и от этой ответственности - мать его смогла выкупить второй этаж небольшого дома, и обустроить на первом ювелирную лавку, которая могла себя вполне обеспечивать. Но, владеющий лишь техниками фехтования и базами магии огня, еле как научившийся читать и писать Эверетт явно не мог нигде пригодиться, кроме как арены...
Или же, податься в искатели приключений! Дело плёвое - получить лицензию от представителя местного филиала Гильдии Авантюристов, доказать, что ты можешь за себя постоять - и вот, теперь ты официально можешь получать задания за довольно умеренную, но честную оплату.
Но, несмотря на то, что он уже два года как скитается по миру, опыта он особо много не приобрёл, да и предстоит ему ещё набить много шишек - чтобы он мог не спотыкаться о простую растяжку, удивительным образом её не активируя...
Особенности, способности, детали
Удача Истинного Героя - Рождённый под Звездой Цейна, Эверетт обладает удачей, которая многим и не снилась. Его минуют многие угрозы, а в делах, где нужна чистая удача - будь то бросок кубиков, вытягивание нужной карты, или, например, пригнуть голову в нужный момент, не зная о угрозе - Ему равных нет. Пускай, получается это и не всегда, но случается оно на порядок чаще, чем у остальных людей. Но, чтобы эта удача была применима в бою или действительно важном деле - он обязан выложиться по полной, вкладывая в дело всего себя.
Фехтовальщик - В этом деле он преуспевает, хоть его стиль и больше представляет собой шоу, нежели попытку кого-то убить. Вооружённый двумя ятаганами, он буквально танцует на поле боя, нанося размашистые и быстрые удары, где каждый удар плавно сменяет собой другой. Главная проблема - он не умеет драться по-настоящему, всегда предпочитая зрелищность эффективности. Впрочем, и ударов он избегает умело, спасибо его тренированному телу, и врождённой гибкости.
Начинающий маг огня - Его максимум - хаотичный поток пламени, или же небольшой огненный шар. Изредка использует магию для того, чтобы покрыть свои ятаганы огнём.
Путешественник - Костёр разведёт, из лука зайца подстрелит, его приготовит, палатку разобьёт, следы заметёт. Всё, что нужно для выживания на природе, а так же знание того, как и где можно купить что-либо подешевле да побольше, при этом, ручаясь за качество.
Любитель ювелирии - Несмотря на то, что слабо в ней разбирается, с лёгкостью отличит настоящий драгоценный камень от поддельного. Также, имеет некоторую "чуйку" относительно того, где могут находится драгоценности. Не то, чтобы он это использовал для грязных делишек - но вот обчистить захоронение бандита, оставив ему все украденные им рубины - это кощунство.
Задатки Магии Света - Имеет талант к ней, но сам об этом не подозревает. При дальнейшем изучении, он вполне может открыть нечто интересное и полезное для себя...
Дополнительная информация от игрока
Имеет двоюродную сестру по линии матери, но не знает этого. При этом, она отлично знает его, и даже знает о родстве.
Отредактировано Эверетт (2021-12-24 22:38:06)