https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/71091.css https://forumstatic.ru/files/0013/b7/c4/35385.css
https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/48412.css https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/89297.css
https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/93092.css https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/23201.css
https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/56908.css https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/37427.css
Легенды Янтаря
Добро пожаловать, путник!

Костёр давно потух и все ушли домой,
но мы рады тебя приветствовать!

Авторский мир, фэнтези, расы и магия. Рисованные внешности и аниме.
Эпизодическая система, рейтинг 18+.
Смешанный мастеринг.

Легенды Янтаря

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Янтаря » Герои, которых нет » Джерман. Тёмный эльф. 24 года


Джерман. Тёмный эльф. 24 года

Сообщений 1 страница 2 из 2

1


Джерман Д'Альтор
Избранник бога крови. Сын. Дикарь
https://i.pinimg.com/564x/d8/3e/bb/d83ebb04e757ec54c77ca182d1ec2d70.jpg
Неизвестный - Pathfinder King Maker
https://forumstatic.ru/files/0018/5e/22/19161.png

Нейтралитет

Рагфир Вулкор

Скорее свет



История жизни, черты, образ
https://forumstatic.ru/files/0018/5e/22/19161.png

24

Темный эльф

Остров южнее Хетматта

Пророк

  Джерри родился в пустыне. Он сын шлюхи и охранника каравана. Как так получилось? То лишь богу ведомо. Джерри точно не сможет рассказать. Сей факт нужно просто признать. Два изгнанника жили на юге, один мечом торговал, другая телом. И вот так вышло, что уже будучи на сносях она ехала в одной из повозок того каравана, что охранял тот, кто её обрюхатил. Дикое племя нахлынуло из-за бархана и смело всех. Они убивали во славу своего бога, о котором цивилизованные участники каравана и не слышали никогда. Они кричали что-то про кровь, кричали про души, которые посвящали своему покровителю. И вот среди захваченной добычи был младенец с голубовато-серой кожей и рыжими, практически красными волосиками.
  Вернувшиеся в поселение налётчики преподнесли младенца жрецу, который утащил дитя под своды храма и распорядился привести ему двух коз. В общем парень вырос на козьем молоке и среди диких кочевников, промышлявших лишь тем, что выращивали скот и изредка грабили людей с большой земли мня себя великими воинами.
  Стоит наверное немного побольше рассказать о племени Вулкари, как они себя называли. Это был сброд. Самый настоящий сброд. Они практически не были знакомы с кузнечным делом(в том плане, что-бы выковать действительно хорошее оружие или уж простите боги справиться с созданием лат), да вообще не особо были знакомы с ремёслами, жили в основном кочевым образом. Для тех кто может подумать что Вулкари были совсем уж бездарями родившимися в понедельник на острове Невезения я поясню. Они умели обращаться и с горном и с обработкой металла, просто делали это на много хуже чем те, кто живёт на большой земле. Одежду шили в основном из шерсти и кожи, выделкой которой так-же владели. И понятное дело владели бесконечной кучей бытовых ремёсел. Но они не знали Искусства, как такового, не писали картин, не ваяли скульптур, не умели обрабатывать драгоценные камни и металлы. В общем не умели ничего, что им было не нужно. Практически не владели архитектурой. Однако стоит отметить их Храм(именно с большой буквы) в котором они возносили молитвы своему кровавому и жестокому богу Вулкору. Не понятно было ли это иносказительным обращением к Рагфиру или же дикари просто поклонялись какой-то высшей сущности, которую сами себе выдумали, но факт остаётся фактом. Вероятнее всего это сооружение было построенно не племенем Вулкари, просто они его нашли. На деле это было три не то, что-бы особо больших здания(но именно здания), однако когда ты живёшь в походной юрте, которую так удобно переносить с места на место, то не разборные здания из чего-то твёрдого и прочного кажутся тебе сложным и величественным сооружением. А уж если одно из них вдвое выше стоящих от него по бокам, то это и вовсе чудо. Вот этим центральным и был храм Вулкхора, где обитал первожрец, там же стоял алтарь и даже было четыре колонны. А в тех, что были по бокам от главного здания храма жили местные. Храмовая стража и остальные жрецы и послушники. Всё вместе это называлось Храм.   
  Особым почетом в народе Вулкари пользовались те, кто имел рыжий оттенок волос и чем ближе он был к красному, тем сильнее и могущественнее считался воин. Ведь красный - цвет их божества, а раз у тебя рыжие волосы, значит всеотец погладил тебя по головке при рождении. Красить волосы в рыжий считалось смертным грехом и за это полагалась моментальная казнь. Собственно именно по этому, Джерман и не погиб в младенчестве.
  Становясь взрослее, он отчаянно постигал воинскую науку у того небольшого жреческого сословия, что обитало во всё том-же храме, на главном стойбище племени. Нельзя сказать, что он достиг великих вершин мастерства во владении каким-либо оружием, но в его душе прочно засело короткое копьё, с которым мальчишка проводил день за днём, пока однажды племя не прогневало своего повелителя.
  Ужасная болезнь, словно чума скосила большую часть племени за несколько дней. Из всего жреческого сословия выжила пара послушников храма не считая единственного выжившего из храмовой дружины Джермана.
  И вот тогда, во сне, он встретил своего покровителя. Гигантский скорпион, что велел ему отправляться на большую землю, далеко за пустынные земли, туда, где он сможет добыть для своего племени много рабынь, что позволят ему возродиться.
  Вот так, юноша, нареченный во сне избранником скорпиона отправился на север. Туда, где царила цивилизация и совершенно другие обычаи. Уже в ближайшем из городов он столкнулся с неизвестным ему понятием "закон". Конечно же столкнулся он с ним его нарушив. Ох и много же людей тогда пронзил наконечник его копья, но не возможно в одиночку убивать десятки. Джерман был пойман и отправлен на арену, где должен был своим мастерством доказать, что он способен быть свободен. И не только способен, но и достоин этого как никто другой.
Ярость с которой он вонзал листовидный наконечник в тела своих врагов была не сравнима ни с чем.
  Там он влюбился в толпу. Ему нравилось, как люди кричат когда его противник падает на песок захлёбываясь своей кровью. Он любил это. Его готовили к бою с самого рождения. И он многому научился в местных гладиаторских школах, пока наконец не вырвал у фортуны свою свободу.
Став свободным он отправился дальше на север. Но дошел только до Аслейва. Где молодым юношей с деревянным мечом на поясе и цельнометаллическим копьём заинтересовались люди не из самых благообразных слоёв общества.
  Теперь позвольте я расскажу вам не о том, как он жил, а каков он есть.
  Джерман отнюдь не добряк. Он дикарь, превыше всего ставящий кровь. Не золото, не железо, ни цацки с побрякушками, а кровь. Он может убить для человека его врага, если тот готов принести кровавую жертву жестокому божеству(еще раз напомним, что скорее всего это ересь), которого паренёк зовёт Вулкором. И сделает это не задумываясь. При этом Джерман любит общество женщин. Во время своих боёв он заработал не плохую сумму денег, на которые освободившись купил себе парочку рабынь эльфиек. И использует он их не только ради плотских утех. Причем обеих и сразу. Ни когда не уделяя больше внимания ни Айзе не Лире(Он решил, что их так зовут. Как их зовут на самом деле - ему наплевать). Также рабыни нужны ему, чтобы готовить пищу, что он добывает и править его одежду. Они танцуют, поют, рассказывают ему сказки, а он защищает их. Но никогда не забывает, что они это просто имущество. А к своему имуществу дикарь привык относиться бережно.
  Его нельзя назвать красавчиком, или уродом. Он обычный. Часто лыбится(или скалится), бывает хмурится. Ростом под 190 см и при весе 76 кг, он довольно худощав, на первый взгляд. На деле - жилист. Одежду носит просторную и главное - удобную ибо стиль боя требует подвижности. Мгновение промедления может стоить жизни - а от неё зависит судьба народа. Кожа сероголубая, волосы рыжие, глаза черные.
     



Особенности, способности, детали

Копьё

https://forumupload.ru/uploads/001b/0a/8d/679/t619030.jpg
Это копьё выковали не мастера племени Вулкари. Еще-бы ведь у них не было мастеров. Это копьё воины Вулкари добыли в бою. По преданию рассказанному жрецом юному Джерману воин с этим копьём уничтожил многих из их народа, когда столкнулся с ними. Его много лет передавали из рук в руки главных воинов Храма. Когда-же случилась эпидемия, Джерман забрал копьё себе ибо оставшись единственным он стал главным.
Оружие представляет из себя цельнометаллическое копьё с листовидным наконечником на одном конце и гранённым клинком на другом. Древко обтянуто кожей, дабы ликвидировать самопроизвольное скольжение ладоней по оружию во время боя. Длина оружия составляет 170 см.
На наконечнике высечены какие-то руны, но если оружие и имело магический потенциал, то за неумением его обновлять среди народа Вулкари - он вышел весь

Айза и Лира

https://sun9-5.userapi.com/impg/mY5jEVZ_TrLU4e4XtJQ5TmH6Mdikm7RZQRPbAg/MD9Xfw-J1eA.jpg?size=877x578&quality=95&sign=8884d6a432a6e0c647462581019fa3c6&type=album
Две эльфийки рабыни Айза (справа) и Лира (слева), приобретённые Джерманом для плотских утех и выполнения бытовых работ. Обращаются к хозяину исключительно как Сын(опять таки, именно с большой буквы), что обозначает не его родство с ними, а некий титул, что был присвоен ему остатком духовенства Вулкари в тот момент, когда он остался единственным воином Храма. Обучены портняжному и кулинарному делу, а так-же танцам весьма эротического характера. В своём новом господине души не чают ибо выкупил он их из скажем так "публичного дома для бедных" где эльфийкам приходилось на много хуже чем в их нынешней жизни. При возможности он даже дарит им красивые побрякушки, считая что своё имущество нужно украшать.

Навыки

Джерман обучен бою. В основном это бой с копьём, которое являлось основным оружием храмовой стражи, но по мимо этого он способен сражаться и голыми руками и ногами, ведь перед тем, как перейти к обучению обращения с оружием мальчиков учили владеть своим телом. Отсюда и выдающиеся акробатические и легкоатлетические навыки.
Худо-бедно умеет читать следы, что требовалось для охоты в его прошлой жизни. Ведь Храм должен что-то есть, а ждать возвращения племени - не всегда целесообразно. Умеет править свою одежду, умеет ухаживать за оружием, чистить свои доспехи, коих у него лишь наручи, нагрудник да наголенники и те кожаные, хоть и клёпаные. В общем умеет Джерри разной бытовухи по чуть-чуть, что-бы с голода не сдохнуть в пути и навыки его вне пустынь - довольно ослаблены в силу того, что другой биом местности, а значит и другие требования к тому же чтению следов и т.д.
Магией не владеет. По крайней мере не в курсе об этом

"Дар"

Будучи единственным оставшимся из взрослых(это важно. Молодняк остался самосовершенствоваться в Храме) воинов стражи Храма Джерман был наречен остатками духовенства Избранником скорпиона. По сути это не даёт ему никаких особых способностей, кроме того, что во сны фанатика изредка является бог-скорпион, что напутствует своего избранника в его странствии. Еще более редким бывает то, что бог приоткрывает возможное будущее юноше, что в свою очередь можно считать пророческим даром. Но управлять этим Джерман не может

Важно: Это просто сны персонажа. Никак повлиять на исход сюжета они не в силах коли того не пожелают свыше


     



Дополнительная информация от игрока
https://forumstatic.ru/files/0018/5e/22/19161.png

Мне нечего сказать, зачем Вам, что-то еще?

Отредактировано Джерман (2021-12-24 15:35:37)

+4

2

https://forumstatic.ru/files/001b/0a/8d/21382.jpg
Мы рады приветствовать тебя, Джерман!
Теперь эта тема — твои дневник и летопись. Веди их так, как пожелаешь.
Не забудь заполнить профиль и занять внешность. Хорошей игры!

0


Вы здесь » Легенды Янтаря » Герои, которых нет » Джерман. Тёмный эльф. 24 года


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно