Валира Пинтаргента / "Слёзка"
Бродячая артистка
арт собственного авторства
Соблюдает нейтралитет | Рождена под звездой Лореи | Свет |
История жизни, черты, образ
19 лет | Покукровка (гном/эльфийка) | Северо-восток Алвады | Профессиональная бард и арлекин |
Не высокая (154 см), девушка с худощавым, жилистым телосложением (вес 38 кг), близким к атлетическому сложившемуся благодаря тренировкам, которые начались с глубокого детства и продолжаются до сих пор.
Сценический образ "Слёзка":
Носит шапочку, фасоном напоминающую жреческую, опоясанную тонкой прозрачной вуалью. Под шапочкой манишка с капюшоном, который натянут поверх лба и подбородка маски, на капюшоне же ближе к затылку располагается пара "колпаков", которые артистка любит перекидывать через плечи. Они, как и положено представителям шутовского ремесла увенчаны бубенчиками, вот только в случае "Слёзки" бубенчики сломаны. Сама маска - это застывшая эмоция смеха сквозь слёзы. При этом девушка нарочно сделала её такой, чтобы не удавалось сразу понять - это отчаяние, слёзы счастья или же открытая издёвка?
На тело надет плотно прилегающий костюм - верх с длинными рукавами и кальсоны. Поверх костюма надеты рубашка с широкими рукавами и прозрачные шальвары. Поверх рубашки короткая жилетка - подолом опускающаяся чуть ниже груди, на левом плече красуется пышный наплечник в стиле гофре. Обута в высокие до колена сапоги с массивным каблуком и вздёрнутым носком, аля наездник. Руки защищены перчатками до локтя. Завершает образ такая же прозрачная, как и шальвары, юбочка с кружевами, длинной едва доходящая до середины бедра.
В образе преобладают три цвета: фиолетовый, белый и чёрный, чередующиеся в ассиметричном узоре.
Валира Квинтаргента.
В таком виде девушку встретить проблематично и маловероятно. Только если случились какие-то определённые обстоятельства.
Короткостриженая (под мальчика "горшок") девушка, выглядящая не старше 15-ти лет внешне, как фигурой, так и лицом. Обладательница высоких скул, узких миндалевидных глаз, со зрачками сапфирового оттенка, редкими бровями и пышными ресницами. Носик маленький аккуратный кончик слегка вздёрнут. Рот кажется маленьким, но только потому, что у неё пухлые губы. Кожа бледная, так как редко бывает под лучами солнца, или ласками ветра.
В одежде предпочитает вещи, что не будут сковывать движений.
Родилась на северо-востоке Алвады от купца гнома и его содержанки эльфийки, злоупотреблявшей всевозможными удовольствиями и развлечениями.
В квартире матери провела всего шесть месяцев, после чего была успешно продана выступающей бродячей труппе артистов, по причине того, что маг выступавшей в труппе распознал в ней высокий магический потенциал.
С самого же детства и была поручена на воспитание магу и его любовнице - акробатке, что недавно потеряла ребёнка и могла выкормить покупку, что в свою очередь помогало сэкономить время и деньги.
Ходить начала в раннем возрасте, чем воспользовалась приёмная мать, воспитывая в приёмыше все необходимые для акробата качества. Гибкость, скорость и выносливость.
С пяти лет в дополнительную нагрузку к уже полноценной физической подготовке добавилось и обучение магии, грамматике, и счёту. В этом же возрасте впервые сталкивается со смертью, как явлением.
Во время очередного путешествия к новому месту представления на труппу и нанятых охранников напали грабители с целью поживиться и испытать удачу, что вылилось в полноценную резню, которая закончилась лишь следующим утром. Будучи достаточно смышлёным ребёнком девочка поняла, что все эти люди уже никогда не улыбнутся, не попробуют вкусной еды, не смогут заняться любимым делом - от чего с ней случилась истерика и приёмному отцу пришлось прибегнуть к некоторым мерам, чтобы ребёнок успокоился.
Благодаря этому же инциденту поняла сакральную для себя истину - смерть это лучшее, что может предложить жизнь, а жизнь - это самое важное, что предлагает взамен смерть. Хилиат - вот, кто настоящий и истинный покровитель всего живого. Тот, кто предлагает каждому смертному сыграть роль в самом лучшем спектакле, который посчастливиться пережить лишь один раз. Затем - заслуженный отдых, а после - предложат неповторимую премьеру, где просто не получится не сопереживать главному герою.
Иронично, что тот, кого многие так отчаянно боятся на самом деле является самым заботливым родителем.
Осознание это разумеется пришло не с пустого места, а благодаря длительным нравоучениям приёмного отца.
К восьми годам, уже обучившись грамоте и большинству акробатических практик и трюков, девочка выпрашивает себе игрушку - скрипку. Ей очень понравилось звучание этого музыкального инструмента, а главное, благодаря её мелодии у девочки получалось концентрироваться и фокусироваться, быстрее усваивая материал обучения, что изо дня в день вбивал (порой буквально) в неё отчим.
Учителя искать не пришлось, ибо как и положено любому уважающему себя бродячему театру, в труппе имелось несколько человек с музыкальными талантами и навыками - они и занялись обучением девочки, видя в этом перспективное вложение.
Стоит так же отметить, что всю жизнь прожитую внутри труппы девочка с самого детства была обязана помогать всем чем могла: созывать народ, наносить грим, подбирать костюм, развлекать публику в перерывах между номерами, а порой и "ощипывать" зевак - всё должно делаться на пользу группе. Причём чаще всего отчим уговорами, либо угрозами заставлял её завлекать зрителей практикуя полученные от него знания и умения в магическом искусстве.
С десяти лет определённую часть своих денег начала тратить на приобретение литературы, посещение лекций служителей Хилиата, хоть их и было не много, а так же на выступления поэтов и сочинителей. Разумеется, если такие события проходили в том же городе, где выступала труппа и разумеется под строгим присмотром отца, который в случае чего объяснял непонятные вещи.
В двенадцать лет получила свой первый индивидуальный номер:
На протянутом меж двух установленных шестов, на высоте в дюжину метров, канате, девочка должна была пройтись, играя при этом на скрипке и всячески уклоняясь от бутафорских ножей, что метали в неё счастливчики из числа зрителей (чаще всего подставные - сами участники труппы, притворяющиеся зеваками). Номер этот девочка придумала сама, разучила с приёмными родителями и некоторое время имела серьёзный успех благодаря нему.
К пятнадцати годам, прочитала столько литературы и прослушала столько ораторов, что уже сочиняла стихи и иногда позволяла себе вступать в дискуссию с некоторыми богословами, отстаивая честь и интересы Хилиата, выступая в роли его адвокатессы и всячески возвеличивая его образ и функции. Однако, часто оставалась непонятой, если не высмеянной.
В шестнадцать лет теряет приёмную мать - она разбилась соскользнув с каната, исполняя номер в котором отсутствовала страховка. К ужасу многих коллег и зрителей встретила смерть мачехи буйными овациями и радостным ликованием, немедленно достав скрипку и сыграв один из самых весёлых и известных трактирных мотивов.
Когда её, избитую и перепачканную спросили, почему она так поступила, девушка дала предельно честный ответ:
- Я обрадовалась тому, что этот номер она никогда не повторит "на бис!".
После этого её выгнали из труппы.
Однако, в каком-то смысле девушке повезло - отчим оставил ей кое-какую сумму, которой хватило, чтобы оплатить лечение и проживание при госпитале, где девушка создала себе новый сценический образ в котором полностью опиралась на свои мировоззрение и мироощущение.
Теперь она "Слёзка" - бард, арлекин и бродячая артистка, всем сердцем и душой преданная истинному, самому лучшему режиссёру, виртуозу трагикомедии - Хилиату. И её священная цель донести до каждого - эта жизнь одна, единственная и неповторимая. Это спектакль в котором посчастливилось выйти на самые главные роли и сорвать самые громкие овации. И жители этого мира просто не имеют права на фальш в исполнении своей партии.
Однако, любой спектакль должен прийти к своему завершению - ведь зрителю, самому благодарному зрителю, наблюдающему за всем с Небес, нужен антракт, чтобы перевести дух и насладиться следующей премьерой.
Крайне неоднозначная личность, с одной стороны считающая, что смеяться можно и нужно над всем, что предлагает жизнь (ведь любая комедия - это всего лишь трагедия над которой прошло нужное количество времени), а с другой остро сопереживающая чужую боль, потери и как ни странно - радость.
Почти до фанатизма предана Хилиату, считая, что многими он несправедливо забыт, ведь все земные радости, что предлагает жизнь - это всего лишь его щедрые дары простым смертным.
Ненавидит некромантов, некромантию и всё, что связано с надругательством над естественным течением жизни.
Религиозна. Может поймать себя на острой необходимости провести время в молитве, или распеве религиозных гимнов. Может при этом так увлечься, что обнаружит себя уже ослабевшей и крайне нуждающейся в воде и еде.
Любит юмор и многое, что с ним связано, считая, что "безобидная" шутка не может никого по-настоящему развеселить, а потому легко может перегнуть палку и вряд-ли станет извиняться. Особенно если все остальные получили удовольствие от её выходки.
Почти полностью отказалось от своей истинной личности в пользу "Слёзки", считая, что в этой ипостаси она будет максимально полезна миру.
В целом весьма терпимая личность по массе вопросов. Не накинется на спорщика с кулаками - она не умеет драться, ей проще его высмеять, если уж на то пошло. Не будет рвать глотку до хрипоты, доказывая, что какой-то музыкальный инструмент, или того веселее - бог, лучше другого (здесь важно понимать, что Хилиат не "лучше" всех остальных, а "справедливее и заботливее", а ещё выполняет полезные функции).
С удовольствием напьётся в стельку, если её угостят. С не меньшим удовольствием выступит на публике и даже не будет возмущаться, если в трактире вместо комнаты предложат место в конюшне.
Длительные выступления, особенно с использованием магии часто сопровождаются ужасающей мигренью - вплоть до боли в глазах и приступов рвоты, от чего, с трудом избежала повторение судьбы своей матери - алхимической зависимости. Однако при этом всегда имеет с собой несколько склянок обезболивающих, действие которых старается подкрепить глубоким трансом в молитве.
Зачастую именно смех выступает, как защитный механизм и способ выплеснуть стресс, так что порой очень непросто понять - смеётся девушка от того, что ей весело, или же в данный момент она терзаема душевной болью и страданиями.
Непорочна и в связи вступать не торопится.
Очень бережно относится к своей скрипке, которую назвала просто и без затей - "Соль".
Особенности, способности, детали
Позиции (аналог боевым стойкам в фехтовании):
Соло - персонаж начинает играть скрипке, получая небольшой штраф к скорости передвижения, но сохраняет пластичность и подвижность, при этом подкрепляя выступление танцем и некоторыми акробатическими па.
Дуо - к игре на скрипке добавляется пение путём чревовещания. Персонаж получает средний штраф к подвижности и ещё больший штраф к передвижению.
Квартет - с помощью мелодии и звука погружает себя и окружающих в иллюзию, заставляя видеть и слышать помимо персонажа две её реплики, которые выступают, как артистки и музыканты второго плана, подыгрывая основной мелодии. Персонаж должен оставаться неподвижным. Возможно только после позиции "Дуо" и после срабатывания навыка "Прима".Навыки:
Антракт - резко прекращая выступление, персонаж указывает новую цель для фокуса внимания окружающих. Необходима позиция "Дуо".
Прэстиссимо! - очень быстрая, агрессивная мелодия с мажорными аккордами, от продолжительности которой зависит рост морали и вдохновения окружающих - как дружественных, так и врагов.
Аллегро! - лёгкая, оживлённая мелодия помогающая услышавшим её перевести дух. Открыть второе дыхание, восстановить немного магической силы, ускоряет эффект зелий и медикаментов.
Ададджо! - тяжёлые, медленные минорные аккорды, наполненные скорбью, возмущением и отчаянием, погружающие в упадническое настроение всех окружающих. Чем дольше длится мелодия - тем ближе все присутствующие к припадку / нервному срыву. После нервного срыва каждому слушателю необходимо пройти проверку силы духа с возможностью получить, как невероятный рост морали и выброс адреналина, так и потерять волю к жизни. Шансы союзников приободриться выше, чем у врагов.Ситуативные навыки / Пассивные навыки / Навыки требующие определённые условия для выполнения:
Первая скрипка - чем дольше длится выступление, тем больше внимания привлекает к себе персонаж. Действует эффективнее на гуманоидов и разумных бестий, а так же виды привязанные к восприятию мира через звук.
Прима - срабатывает, если всё внимание всех присутствующих сконцентрировано на персонаже. Двукратно усиливает эффект от каждого навыка.
Ода к жизни - все дружественные существа эффективнее сражаются, используют заклинания и молитвы, а так же повышает эффективность целебных припарок и алхимических зелий.
Необходима позиция "Квартет". Необходимо успешное срабатывание "Прэстиссимо!".
Реквием - заставляет всех слушателей не прошедших проверку силы воли видеть кошмарные видения собственной смерти / смерти близких /дорогих существ в бесконечном цикле. Может парализовать, свести с ума, или привести к разрыву сердца. Персонажи / монстры прошедшие проверку силой воли до конца боя испытывают головную боль.
Необходима позиция "Квартет". Необходимо успешное срабатывание "Ададджо!".
Эмпатия - персонаж пропускает через себя каждую эмоцию, окружающих, настроенных с ним на один лад - проникшихся мелодией / разделяющих чувство юмора / мировоззрение.
Искусство объединяет! - персонаж становится передатчиком мыслей и эмоций дружественно настроенных персонажей, объединяя их чувства и мысли, а так же транслируя обратно, пропуская каждое переживание и идею через себя.
Требуется позиция "Квартет" и эффект активации навыка "Прима".
Ловкость рук - и возможно немного мошенничества. Персонаж ловко орудует отмычками, умеет шарить по чужим карманам и незаметно срезать кошельки.
Реакция мангуста - годы тренировок акробатике, гимнастике и прочих экстремальных нагрузок довели пластичность, реакцию и рефлексы до довольно высокого уровня. Позволяя прыгать с крыши на крышу, с ветки на ветку, танцевать одновременно играя на скрипке и даже уклоняться от некоторых метательных снарядов.
Без костей - шпагат, стойка на руках, закинуть ногу на собственное плечо - всё это пара пустяков и привычное дело для персонажа.
Амбидекстр - полное владение обеими руками, хотя чаще использует левую, так как с детства левша.
Хилиата - персонаж едва ли не до фанатизма предана богу Хилиату, а посему испытывает физическое отвращение к нежити, некромантии и прочим способам и попыткам искусственно удержать душу от перерождения.
Любая душа покинувшая тело при участии персонажа обязательно вернётся к звёздам и будет в очереди на перерождение.
Даёт шанс на освобождение души насильно запертой в теле нежити и отправки её на перерождение.Ремёсла
Столярное ремесло - владеет на уровне чуть выше продвинутого подмастерья.
Кройка и шитьё - владеет превосходно.
Театральнjе искусство - владеет превосходно.
Музыкальные инструменты (струнные) - владеет превосходно.
Поэзия и композиция - высокий уровень владения.
Пение - выше среднего.
Торговля - средний уровень владения.Магия
Владение магией света - низкое
Владение магией иллюзии - среднее
Владение магией разума - среднее
Не владеет никаким оружием, не умеет даже драться, зато отлично умеет убегать, а главное предчувствовать, когда уже пора делать ноги.
Не смотря на то, что сама является магом, чтобы использовать свои навыки вынуждена накладывать их эффекты и на себя, что порой приводит к серьёзной головной боли (вплоть до потери сознания).
Хоть и обучена воровскому ремеслу старается к нему не прибегать. Во-первых это опасно, а во-вторых людям и так живётся не так просто, как это кажется на первый взгляд.
Любит писать стихи и сочинять музыку, порой может просто насвистывать мелодию - отогнать тревоги или занять себя чем-то в минуты безделья.
Чревовещатель, чем и любит порой пошалить.
Благодаря высокому уровню эмпатии, дарам мага и достаточно серьёзным познаниям в учениях Хилиата и некромантии (нужно хорошо знать, чему ты собираешься противостоять), может почувствовать присутствие неприкаянных душ, терзаемых в неволе.
Имущество:
Вещмешок, шитый под рюкзак, с отдельным карманом-футляром для скрипки, смычка и набора струн.
В вещмешке:
Обезболивающие зелья - 2 флакона.
Сменный запасной костюм - 1 комплект.
Колода карт для фокусов - 1 колода.
Запасы воды и еды, а так же карта.
Набор для грима и макияжа - 1 штука.
Плащ дождевик - 1 штука.
Парик - 1 штука.
Швейный набор (иголки, нитки, ножницы) - 1 набор.
Деньги: 4 серебряника и 20 медных монет.
Дополнительная информация от игрока
Бывают проблемы с орфографией, прошу сильно не ругаться и указывать на это, если сильно будет раздражать.
Личную контактную информацию не даю, прошу связываться через ЛС - мониторить буду регулярно.