Маверик
Сын плотника, раб Джазиза, Авантюрист, Карлик
Hobbit — Lord of the Rings
Соблюдает нейтралитет | Рождён под звездой Лайис | Свет |
История жизни, черты, образ
25 лет | Человек | Эльмонт | Авантюрист |
Родился без славы и без фамилии, третьим сыном плотника, на хуторе на три хозяйства, где-то в глубинке Эльмонта. Рос правда плохо, маленьким и худым, на фоне коренастого отца и братьев вроде бы нормально, но в его случае – подозрительно, будто предвестие чего-то дурного, жизнь не дает никаких гарантий. Работал, как и все, три брата вместе у отца учились ремеслу, а он считался мастером, что к нему даже из большого села ходили, а идти было далеко. Хуторчане же большое село навещали разве что по праздникам.
[indent]
Однажды случилось, что отец тяжело заболел и братья, как научились, вместе стали работать и кто к ним приходил, уходили с вестью, что болен мастер. Парня то сильно тревожило, видеть, как плохо отцу и от этого странные вещи творились, что возгорается всё в его руках от волнений. Близкие это замечали и понимали к чему идёт, ведь даже в такой глуши знали эльмонтский орден магов.
[indent]
Тут мужчине и пригодилось заработанное трудом доброе имя. Кому помогал, те озаботились и собрали денег, что честный рабочий в городе такого даже за год не выручит. И на те деньги пригласили к ним в дом лекаря, что поставил мастера на ноги. Он представился, что из ордена магов, то есть из того, что есть Орден Эйры и для дела использовал магию. Он же заметил, что у парня есть сила. И предложил идти с ним, чтобы обучаться колдовству, чтобы тот, как и он, однажды смог помогать людям.
[indent]
Итого чародей покинул хутор вместе с сыном плотника. Шли долго. Чародей много обещал и рассказывал, бывало, даже что-то дельное. Могла быть мелочь, но парень был настолько заинтересован, что внимал каждую крупицу знаний и за это уважал мужчину настолько, что верил во всём и даже показывал небольшие результаты. А тот всё рассказывал, что идут они в Альваду, в Хетмат, что тот город – колыбель знания и там он всему научиться.
[indent]
Но жизнь не дает никаких гарантий. Эта история закончилась на границе Предела, где тот сдал парня в руки работорговцев от чего получил немного денег, дальше тот отправился с караванами на юг, на рынки Корраха, откуда его выкупил фермер на плантацию фиников.
[indent]
Для контроля подопечных фермер предпочитал использовать рабские печати, чтобы экономить на охране. Их располагали на груди. Так он жил несколько лет, тайно ото всех используя скромные познания в магии огня, чтобы прижигать метку, что временно её разрушало и приносило кратковременное ощущение свободы. Но с каждым разом что-то менялось, будто она ослабевает. Это продолжалось до тех пор, пока в один момент он почувствовал, что его уже ничего не держит и сбежал.
[indent]
Терзаемый голодом и жаждой, он скрывался в тенях Коррахских трущоб. Он думал, что умрёт, но этого так и не случилось. Раз он вынужден жить дальше, то боялся встретить судьбу пойманного беглого раба, ведь было наслушался, что с такими делают. Благо повезло встретить неравнодушного авантюриста, он не только не выдал, но и накормил, а также купил недорогую новую одежду, что дало шанс походить на такого же странника в поисках приключений, но не на беглеца. Потом они расстались. Голод вернулся необычно быстро, зато одежда осталась. Тем не менее, он пытается особо не привлекать внимания, обитая в пустынях Альвады, в тени города Коррах.
[indent]
Особенности, способности, детали
[indent]
Плотник — умеет работать с деревом и пользоваться инструментами для его обработки.
[indent]
Никаких гарантий - похоже, что цель всей этой большой игры — победа. Отсутствие поражения по всем фронтам. Победа в деловых предприятиях и творческих начинаниях. Победа в любви и над другими людьми. Политическая победа. Идеологическая победа. Даже победа в постели. Само собой, множество побед, связанных с предметами, — то есть иметь вещи и не терять их. Но только вот есть одна проблема: победителей что-то не видно. Все вокруг, как правило, проигрывают. Почему так? И как не проиграть? Это невозможно. Весь мир балансирует на лезвии ножа. Это игра истрепанных нервов. Тебя подталкивают цифры и карательные меры: боль, неприятие, невозвращенные долги. Ты можешь играть, а можешь залезть под лодку и сгинуть, обратиться морской солью или стаей чаек. Или же ты можешь драться. Единственный способ победить наперекор судьбе — продолжать бросать кости.
[indent]
Тёмная преданность - это уже не инструмент подавления воли, каким была рабская метка. Теперь это нечто другое. Как магический рак, либо, точнее, паразит, который пустил корни глубоко в тело. Он не разумный. Совсем. Ему это не нужно. Чтобы существовать, он с радостью воспользуется разумностью хозяина и его сердцем, куда проросли щупальца ради питания магической энергией. Как и любой паразит, оно хочет, чтобы хозяин жил подольше и у него есть все инструменты. Это лишает тело потребностей в воде и пище, но заставляет чувствовать вечный голод и жажду. Именно на этом моменте раскрывается главная суть Тёмной преданности, как изначально рабского тавра, которое забыло своего хозяина и само становиться им. Вознаграждая исчезновением мучительного голода и наказывая удушьем. На других это действует подобно небольшому незаметному проклятию. Оно передается через касание, либо предмет, который сам Маверик недавно трогал и никак не влияет на других, но позволяет обладателю метки ощущать то же самое, что и существо, от эмоций до боли, прямо на собственном теле. С возможностью отслеживать эмоциональные реакции метка и решает наказать либо наградить, позволяя, если необходимо, бодрость, чтобы пропустить бессонную ночь, либо ускоренное заживление ран, ну и прочие небольшие мелочи, которые помогут сделать жизнь проще. Поскольку метка питается из того же места, откуда в теле берется магия, то работает схоже с браслетами, какие обычно есть у храмовников Башни, не позволяя творить никакую магию, кроме своей собственной. Так же она не потерпит на теле любые другие метки, кроме себя самой и попытается их незамедлительно уничтожить, что, как не странно, так же относиться и к простым татуировкам.
Дополнительная информация от игрока
Текст.
Отредактировано Мобу (2022-04-14 21:19:08)