Ллинвэ
Чёрная Виверна, Мюрат
Ashuramaru — Owari no Seraph
Соблюдает нейтралитет | Рождён под звездой Хилиата | Свет |
История жизни, черты, образ
4 года | Виверна | Неизвестно | Самозанятый |
Мюрат не был рождён, как другие виверны. Его век не будет так долог, как у истинной виверны, а сам он не имеет родителей. Рождённый с помощью магии порчи и крови, его создатели не были заинтересованы в том, чтобы он жил долго. Он для них - очередной подопытный кролик. Он быстро растёт, и быстро учится. Его с рождения готовили к тому, что когда ему отобьёт четыре года, тот полноценно пойдёт на эксперименты. Те несколько лет были полны страха - и злобы. Несмотря на всю свою искуственность, Мюрат, истинное имя которого - Ллинвэ, не оставлял гордости настоящего дракона, пусть и был недоразвитым собратом настоящим Змеям. Каждый день ему напоминали о том, что когда он отметит свой первый юбилей, то, вероятнее всего, просто пойдёт на убой. Коридор в никуда - вот как чувствовалась жизнь.
А потом, в его жизни появилась Милки. Вроде бы, ничем не примечательная виверна, такая же, как и он. Проживёт пять лет, а потом её не станет. Либо, она сойдёт с ума, и её убьют. Ничего светлого. Впрочем, к ней он испытывал некоторую привязанность - ведь именно с ней он поделился своими планами покинуть это место, и начать жить свободной жизнью, о которой он только слышал.
Очень долго, возможности покинуть это место не предоставлялось. Просто так сбегать - тоже не вариант. Однажды они попробовали просто так сбежать. Ничего не вышло, а их просто заперли в клетках, вместо того, чтобы позволять бродить по "лагерю". Впрочем, руки они не складывали, и, в один день, звёзды сошлись. Сумев выбраться из клетки, когда один из их собратьев сошёл с ума от Порчи, они оба смогли сбежать, хоть и начали скрываться.
Особенности, способности, детали
Виверна - Мюрат не рождён полноценной виверной, ведь он не может обратиться полностью в змея. Единственное, что он может призвать - это свои крылья. Но то, что ему не дало тело, дала магия.
Магия огня - Мюрат не способен сотворять сложные заклинания. Он скорее просто груб и силён в этом плане, да и к тому же, от рождения обладал не обычным огнём, а Чёрным Пламенем, что жарче, и, к тому же, способно отражать другую магию. Впрочем, оно достаточно быстро утомляет тело.
Магия пространства - В данном случае - телекинез. Способен притянуть к себе, или оттолкнуть от себя, любой объект, где максимум - две массы его тела.
Физические способности - Мюрат обладает силой, выносливостью и ловкостью, превосходящими обычного человека. Впрочем, превосходит он людей несильно, за исключением силы. Он так же утомляется от тяжёлого труда, хоть при этом и достаточно высоко прыгает и быстро бегает. Остальные свои акробатические способности он не применял, да и не проверял.
Дополнительная информация от игрока
Здесь ничего особенного!